●[Software]桝田省治コラム、ゲームの仕様の決め方(だいたいこんな感じ)
ゲームの世界での仕様の決め方ってのはある意味職人芸の領域だと思ってます。
桝田省治のコラムでこんなのがありました。
そのゲームでは何が一番大事かをシンプルに整理しながら、機能を付け足していく。
なるほど、これは業務システムなどにおいても共通ですね。
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ゲームの世界での仕様の決め方ってのはある意味職人芸の領域だと思ってます。
桝田省治のコラムでこんなのがありました。
そのゲームでは何が一番大事かをシンプルに整理しながら、機能を付け足していく。
なるほど、これは業務システムなどにおいても共通ですね。
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