« GM | メイン | Movie »

2006年03月09日

●[Game]空の軌跡SC

ついに発売ですよ!
個人的には来週発売のFFよりも期待していたというか、首を長くしてました。(^-^
公式サイトで公開されているデモムービーを見ては気分を盛り上げてみたりとか、もうね。

昨日荷物を受け取れなかったので朝一で受け取ってプロローグだけ見ましたが、相変わらず入りの作りは上手いですねー。
現在攻略本を執筆中の某氏によると、久しぶりにファルコムファンにもどってもいいかなと思わせるくらい出来が良いらしいので、すごく期待していました。今回はプレイ時間も40時間を超えて来るみたいだしすげー楽しみです。
まー遊ぶ時間があるのかという話もありますが、ちょこちょこと遊んでいきたいと思います。

日本ファルコムというとコンシューマメインの方には馴染みが薄いメーカーですが、古き良き時代のゲームの方向を守り続けているという意味で希有なメーカーだと思っています。
そういったことで、あまりPCゲームを遊んだことがない方や前作を遊んだことがない方も、FCとSCをセットにした完全版なんてのもありますので是非。

2006年02月04日

●[Game]3月までのゲーム計画

2月に入りましたが、注目タイトルが結構な量控えているということで自分用メモ。
ガンダムゲーがここに来て注目度アップ。やっぱ平気の臭いがするころのガンダムは良いですね。

■2/16
・ラジルギ

まだまだいくぜ、ドリームキャスト。
とりあえず、コレクターズアイテムということで。

■2/23
・SEGA AGES 2500 アドバンスド大戦略

これはもうデフォルト購入でしょう。
思考時間が短くなっていると良いなぁ。

・SEGA AGES 2500 ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~

これは、セガ野郎としてははずせませんです。
GG版も収録されているということで楽しみ~。

■3/2
・機動戦士ガンダム クライマックスU.C.

Movieがちょぉかっこえぇぇぇぇぇ!
先日、某ダメな人とガンダムの話が出たのですが、それもあって久々に盛り上がってきていたり。
これ、一番はまりそうな予感。

・ソニックライダーズ

ソニックRと同様なコンセプトみたいですが、爽快感はこちらの方が勝ちかも。
ソニックシリーズは基本的には押さえておかねば。あ、シャドウは買ってないな。今度買ってこよう。

■3/9
・英雄伝説 空の軌跡SC

ようやっと発売です。前作から長すぎですよぅ。
今回は結構なボリュームでテストプレイヤーが泣いているそうです。期待です。

■3/30
・ファンタシースターユニバース

オフラインモードが充実してるそうで、V相当になっていれば良いんだけどなぁ。
キット来年度前半はハマリ狂ってる予感。

2005年10月18日

●[Game]Xbox 360 予約開始!

■Xbox 360が予約開始!
うわー気が付いたら、あと二ヶ月切ってますよ!
とりあえず本体はFF同梱版、そしてソフトはリッジ6とeMかなーという感じです。

  

ガンホー、ゲームアーツ株を追加取得。過半数以上を保有し連結子会社に
なんつーか、MEGA-CD時代を知る人間としては切なくてしょうがないんですが。よりによってガンホーってのがもう、ね。(;;

2005年08月06日

●[Game]グランディアIII、プレイ開始

無理矢理時間を作って(寝なかったとも言う)、昨日届いたグランディアIIIをプレイしてみました。

6時間後。
号泣してる俺ガイル。(笑)

いやな、確かに感動しやすい私ですが、この演出は効くだろー。
ネタバレしそうなので詳しくは書きませんが、グランディアIと同じ臭いを感じました。(なるせさんのネタバレありません/ありますバナーに期待してみる)


システム周りについてはすでに沢山の方が言及されていますので触れませんが、戦闘の空中コンボが楽しいです。
でも、これ中盤にさしかかってくると上手く使っていかないと、ザコ戦で全滅しそうになるので案外重要なテクニックです。
戦闘バランスも、最初は結構サクサクだなぁと思っていたんですが、中盤にはいる所からxに近い感じになってきます。結構頭を使わないと、力押しだけでは全滅も珍しくなくなってきます。
それまでにちゃんとスキルなり魔法なりをメンテしてやっていればそうでもないんですが、序盤がサクサク進んじゃうものだから、辛くなってから慌てるという。(^-^;


まだ一枚目のディスクも終わってないので評価は置いておきますが、序盤3時間を過ぎた頃からシナリオ的にじわじわと楽しくなってきます。
ただ、個人的にはもうすこしたっぷりと、そして細かく描いても良いんじゃないかと思います。

グランディアIの良さは、やりこみ要素に目がいきがちですが、一番重要だったのは、息づく街とそこに住む人たちや空気の臭いを感じられる点だったと思います。
確かにキーとなるキャラクター中心に話は進んでいくものの、何気ない街での会話の積み重ねで進むべき方向が固まっていく、という演出の妙が地味ですが心に響いたのだと思います。

まだゲームは始まったばかりですが、ここらへん、どこまでIに近づけているのか、それに興味が尽きません。

2005年08月04日

●[Game]祝!グランディアIII発売! 岩垂徳行氏コメントも!

一体何時になったら出るんだ? 開発中止になるんじゃ?
と、思っていたグランディアIIIもついに発売日となりました!

きっと心待ちにしていた人も多いはず!

っとなると、古くからの読者の方は期待しておられたかと思うのですが、過去、グランディア、グランディアII、エクストリームと続いてきた発売記念コメントを、今回も作曲者の岩垂徳行氏にいただきました!

では、早速頂いたコメントです。(^-^

-----------------------------------------------------------------------------------
 グランディア3もとうとう発売となりました!企画から含めたら何年たっているんだろうこの作品は、多くのスタッフの力の結集により、とても素晴らしい作品に仕上がったと思います。
今回はスクエニ販売ということで、今までになく大規模な宣伝展開も嬉しい限りです。

 音楽でいえば、斉藤プロデューサー、高橋監督、西君(音響担当)と何度も綿密な打ち合わせをし、アイディアや励ましを頂き、とても質の高いものが出来上がったと思います(いつも通り相当冒険もしていますが)。是非ゲームをプレイして体感してみてください。

 なおサントラは8/26ツーファイブレコードより発売されます(TRCD-10048/49、¥3,465 2枚組です)。全曲(Mナンバーよりも少ないのはこのサントラ用に編集したためです)収録、初回特典にはテーマ曲のオーケストラスコア(なんと21ページ!!)も付きます。初回特典は数に限りがありますのでお早めにご注文ください。

 また、グランディアの歌姫、川澄かおりさんとのユニット「Ingmar(イングマール)」のライブを8/28に駒込ソフィアザールで、10/10に仙台で行います。グランディアの曲(新曲を含む)も演奏しますので、是非聞きにきてください。詳細はこちらをご覧ください。

  http://www5a.biglobe.ne.jp/~iwadare/ingmar/

 また8/4のゲーム発売日にはサイン会が、8/13のコミケでもサイン会が企画されています。是非こちらにも来てくださいね。きっとひとりで寂しがっているかもしれないので、、、。

  8/4(木)12:00- さくらや 新宿東口ホビー館
  8/4(木)14:00- ビックカメラ 新宿西口店
  8/4(木)16:30- ソフマップ 秋葉原本店

  8/13(土)14:00- 東京ビッグサイト 西ホール4F 企業ブース 385 TWOFIVEブース

 なんか宣伝ばかりになってしまいましたが、それだけ今回はいろいろなところでみんなが頑張っている証拠ですから。是非グランディア3を遊んでみてくださいね。感想もお待ちしております!!

音楽:岩垂徳行
-----------------------------------------------------------------------------------

おお、さりげなくコミケでのサイン会の情報とかも。コミケ会場でのサントラの先行販売では、 「(秘)レコーディング風景音源CD 」がついてくるとか!
なかなかサイン会とか開かない方ですから、貴重な機会ですよ~。是非、ゲームとサントラを買ってサインをゲットしてください!

<参考>
▼初回特典付きと、テーマソング
 


▼公式サイト
グランディアIII公式ページ(スクエニ)/(ゲームアーツ)
かもんえぶりばでぇ!(岩垂徳行公式サイト)
TOWFIVE

2005年08月02日

●[Game]『グランディアIII』発売記念イベント! 新宿・秋葉原で岩垂徳行氏のサイン会開催

ついに発売日が明後日と迫ってきました。
発売日当日は、秋葉原で師匠のサイン会が催されるとのこと。

ファンは気合い入れて足を運ぶように~。(私は当日お仕事です。しくしく)

スケジュールは以下の通りです。

■『グランディアIII』発売記念 岩垂徳行氏サイン会
【実施日】2005年8月4日
【実施店舗および時間】
・「さくらや新宿東口ホビー館」12:00開始
・「ビックカメラ新宿西口店」14:00開始
・「ソフマップ秋葉原本店」16:30開始

<参考>
グランディアIII[amazon]

2005年07月29日

●[Game]赤ちゃんはどこから来るの?

なんとも衝撃的なことタイトル。
きみしねの続編ということらしんですがどうなんだろうと、公式早速サイトにアクセス。

赤ちゃんはどこから来るの?

今回も洗脳BGMだ…
これ聴きすぎて鼻歌にでも出ようもんなら大変なことに。ってか、耳から離れない~。

ってかこれ、買うとしてもお店でなんと言えば…
店員さんが女性だった場合、恥ずかしくて注文出来ないよ。(;´Д`)

とりあえず、あかどことでも略しておくことにしよう。

2005年07月10日

●[Game]スクエニパーティで「History of GRANDIA ライブ」開催決定!

今月7/30~7/29に開催されるスクエニパーティ2005で、師匠率いる特別バンドがライブを行うとか。

スクエニパーティ2005 ステージイベント

もし余裕が有れば、演奏だけでも見に行けたらなと思っています。
戦闘シーンメドレーとか聴いてみたいですが、やはり1作目の楽曲をたくさん聴けると嬉しいなぁ…

#姫、歌うのかしら?

2005年07月09日

●[Game]サクラ大戦V

うきうきと電源を入れ、ゲームスタート。
導入の演出に軽く涙しそうになりました。ファンには嬉しい演出。

ってことで、本日ようやく受け取れたのでプレイしています。
今回も隊員達の成長のお話がシナリオの幹となっていて、非常に心に染みてきます。
特に第一話の挫折から立ち直りという展開は、誰しもが味わったことのあるシチュエーションで感情移入させてくれます。

それにしても、今作も非常に丁寧に作り込まれていて好感を持ちます。
特にサクサクとした操作感は良い感じ。今第二話をプレイしてますが、じっくりたっぷり楽しんでいきたいと思います。
やっぱ、田中公平の音楽はいいですね。非常に綺麗。

一ヶ月後のグランディアIIIまでにはなんとかクリアしよー。

2005年07月04日

●[Game]Ys フェルガナの誓い

アマゾンより届いていたのだけれど、封も開けていなかったのですが、周りの評判の良さにインストールしてみました。

そうすると、起動してくれませんでした。

再インストールしてもダメ、DirectXをインストールしてもダメだったので、あぁ高い買い物だったな…とPCの買い換えを検討したわけですが、その前にふと思いついてグラフィックカードの最新版のドライバを拾ってきてインストールしてみました。

やたー、うごいたー。

ってことで30分ほどへろへろと遊んでみましたが、全作より爽快感が増していて良いですね~。
音楽も懐かしくて良い感じです。今週はサクラVが発売なので、積みゲーになりそうな予感ですが、じっくりと遊びたいと思います。

#PCが悪いのか、最近熱暴走するのでひやひやです。

2005年06月25日

●[Game]GRANDIA III公式サイトでテーマソング試聴開始

GRANDIA熱が上がってきているので、発売までニュースを追っかけてみようかと思います。
CM見たら血がたぎってきて、落ち着きません。

GRANDIA III公式サイト

本作のテーマソングは、Mizが歌う「In The SKY」という楽曲とのことで、試聴が開始されています。
早速聴いてみたら、なんだか今までの作品カラーからは意外なアレンジというかなんというか(アレンジ担当は誰なんだろう???)。
若干、浮いているような気もするんだけれど、それは本編をプレイする時に気にならなくなってくるんでしょうね。


そういえば、ゲームアーツ側の日記(6/17)にはレコーディングの様子も掲載されているようですが、いつものメンバーでファンはご安心を、といったところでしょうか。(師匠が帽子かぶってるところなんて初めて見たような。そういや小林さんも某打ち上げ以来ご挨拶していない気が…)

2005年06月19日

●[Game]VIDEOGAME BATON

おりくらさんからバトンが回ってきたので反応してみる。
ちなみに、下はざっと書き。多分本気で思い入れのあるゲームについて語ったら、一晩のblog程度じゃ終わらない。(^-^;

1.Total volume of game files on my computer(コンピュータに入ってるゲームファイルの容量)

測定方法がよくわらかないので回答パス。(^-^;

2.Game playing right now(今進行中のテレビゲーム)
■GAMEARTS「GRANDIA」(SEGASATURN) 、SEGA「ShiningForce III Senario 1」(SEGASATURN)

先日、グランディアIIIの話題をネタにしたら遊びたくなったので、ハイサターンを起動してみました。
グランディアはやはりサターン版に限ります。PS版はグラフィックが激しく悪くなっているためおすすめしません。
シャイニングフォースIIIはそのつながりで改めて遊んでいます。やはりフォースはキャメロット製のクイックレスポンスなシステムがすっきりきます。

3.The last video game I bought(最後に買ったテレビゲーム)
■SQUARE ENIX「Romancing SaGa -Minstrel Song-」
なんとなく買って、絶賛放置中。(時間が取れない)

4.Five video games I play to a lot, or that mean a lot to me(よくプレイする、または特別な思い入れのある5つのテレビゲーム)
下に行くほど書き疲れて中身が薄くなりますが気にしない方向で。(^-^;

■KONAMI「GRADIUS」(AC他)
バブルシステムの起動音楽を聴くと、当時を思い出し遠い目になってしまう&血がたぎります。

初めて自力で逆火山ステージ(st4)まで進められた時のあの興奮ってなかったなぁ(当時小学生低学年)。
未だに逆火山ステージの曲を聴くと泣けてきます。
思えば、初めてコンピューターってものを意識したきっかけのゲームだったかもしれません。
そういう意味で多大なる影響を与えられているのかも。

シリーズではI~IIIまでが一番好き。
その後のIVとVは純然たるGRADIUSとは違っていて苦手。東野嬢が音楽を書いていない所も大きいのだろうか?
あ、GRADIUS裏ルートも大好き。2(否II)とかエピソードIIIは佳作です。

■Sir-Tech「Wizardry」(APPLE他)
あの頃の僕たちは、リセットボタンを押すことだけは得意だった。

そんなウィザードリィですが、もともと好きではあったのですけれどASCIIによるFC版があまりの完成度で本格的にハマリ狂った思い出が。
末弥純のモンスターデザインに衝撃を受け、羽田健太郎の音楽に酔いしれた、親に見つからないように遊んだ夜遅くのダンジョンは未だに良い思い出。
ちょっとした物音にびくりとしたり、ゲーム本編の緊張感も相まってドキドキしたものです。
バンパイアロードのレベル4ドレインに泣き、グレーターデーモンの先制攻撃で一瞬のうちに全滅したり、マロールの座標指定を間違い石の中や上空に飛んで転落死したり、レベル1000以上のキャラをロストしてふさぎ込んだり、書き尽くせない失敗がありまちた。
苦労の末に辿り着いたワードナの居室の前で、ドアを叩くか一度城に戻るかで20分悩んだのも良い思い出。

個人的には、Proving Grounds of the Mad OverlordとHeart of the Maelstromはシリーズの中でも随一の名作だと思っています。(CDS以降は…うーん)

あぁ、ヒッポンスーパーとかもう一度読みたい。
酒飲みながらWizの話したいなぁ。

■メサイヤ「ラングリッサー」(MD他)
うるし原デザインのキャラのみを目的に手を出したはずだったのだけれど…

ほどよい難易度、乗れる音楽、三すくみシステム等、非常に練り込まれたシステムで、その遊びやすさから幾度となくクリアまで遊び倒したゲームです。
マジックナイト→レンジャーというクラスチェンジルートを知って、ジェシカ、ナーム、クリスの三人をレンジャーまで気合いで育てたなぁ。
アースクエイク三連発で帝国軍を壊滅状態にしたりして、気持ちよかったです。

思えばこのゲームで、岩垂徳行という作曲家を意識したかも。まさか、その後いろんな場面でお付き合いいただけるとは思っていなかっただけに、大事なゲームですね。

■SEGA「Shining and the Darkness」(MD他)
クリスタルウーズ狩りに明け暮れたもんです。

セガのシャイニングシリーズはこの後Force等続いていくわけですが、その第一作目として3DダンジョンRPGとして登場したのが通称「シャイダク」でした。
とてもセガのソフトとは思えない、そして玉木画伯による重厚かつポップなデザインに一気に目を惹きつけられました。

城と城下町があり、ダンジョンを探索するというスタイルは上で書いたWizと同じシステムで、比較的すんなりと入り込むことが出来ました。
Wizとドラクエの良い部分を会わせたという見方も出来るでしょうか。もっとも開発者は元ドラクエスタッフであるため、そうなっても仕方ないのかもしれません。

兎も角も、スタンダードなRPGが少なかったMDにおいてはユーザに拍手を持って迎えられ、文字通りセガの看板タイトルとしての道を歩むことになります。

5.Five people to whom I'm passing the baton(バトンを渡す5名)
すでに結構な方々へバトンはわたっているようで。どこに振るか逡巡したのですが。(敬称略)

Molice@RetroPC.NET
海鮮丼太郎@あなたの知らない方が良かった世界
Winterfan@く~はく
yan@鳥煮亭
ぴよ@ぴよ茶屋

バラエティを重視して、飛び先を決定してみました。
皆様、お暇が有れば戯れにいかがでしょうか?

2005年06月12日

●[Game]グランディアIII、TVCM開始

TVCMの放映も開始されましたが、皆さん見ましたか?
初代GRANDIAのテーマ曲を聴くとやはり鳥肌が立ちますね~。

そんなわけで、今作も全曲担当してるのは師匠こと、岩垂徳行さんであります。
例によって入魂の出来となっているようですので、ファンは安心して予約なのです。

予約特典のヒストリーボックスも、楽しみですね♪

[参考]
グランディアIII公式サイト

2005年06月01日

●[Game]イース -フェルガナの誓い-

そういえば、と思い出したので予約してみました。

デモムービーをみて、こりゃ買わねばーと思ったのですよ。

バレスタイン城の曲とかかなり久しぶりに聴いた。昔耳コピしたなぁ…
とりあえず家に届いたら、CD-ROM~2版のアレンジ曲をoggにエンコードしてファイルを差し替えてみようかと思います。
とかやっちゃダメですかね。(^-^;

2005年05月21日

●[Game]E3で「Lunar Genesis」が発表

ようやく公開されたわけですが激しく微妙。
http://www.n-philes.com/database.php?id=954
まぁ多くは語りませんが、タイトルがかぶってるだけだと思いたい。(^-^;

2005年05月20日

●[Game]E3、セガ関連

E3が開幕し、三大ハードの話題で盛り上がってますね。

とりあえずは、全ハード買うことになると思うので今のうちに貯金でありますね。
間違いなくボーナス一回分くらい吹き飛びそう。(^-^;
で、セガ関連を自分向けに纏めてみる。

■ハード未定
・Virtua Fighter Next
・After Bunner Next
・The House of The Dead Next
・SONIC Next
■XBOX360
・CONDEMNED CRIMINAL ORIGINS
・FULL AUTO
・CHROME HOUNDS (仮称)
■PS3
・Fifth Phantom Saga(仮)
■PS2
・SONIC GEMS COLLECTION
・Shadow The Hedgehog
■PSP
・VIRTUA TENNIS WORLD TOUR
■XBOX
・Shadow The Hedgehog
■GameCube
・SONIC GEMS COLLECTION
・Shadow The Hedgehog
■NintendoDS
・SONIC RUSH
■GBA
・Gunstar Super Heroes
■PC
・NHL Eastside Hockey Manager 2005

まぁいろいろと発表されているわけですが、今年はソニック15周年という事もあり、タイトル多いですね。
東京ゲームショウに向けて、さらに発表されていきそうな雲行き。

次世代記関連は、アフターバーナーNextがかなり良かったという声がありますし一番の期待ですね。
このお休み中に、いろいろと情報集めてみるかなー。

2005年05月02日

●[News]Game>ナムコとバンダイ、9月末に経営統合

GW中にサプライズ。
去年もこの時期はナムコは話題を振りまいていた記憶が。

ナムコとバンダイ、9月末に経営統合

経営統合が完了すると、国内ではセガサミーについで業界2位になるらしい。

イタリアントマトや日活の売却をはじめてくらいから状況が良くないのかなぁと思っていたのですが、まさかここまで悪化しているとは。

多分、一年戦争の売り上げがあんなもんだったのがクリティカルヒットだったのかなぁ。
そういえば、バンダイとナムコっつーと、どちらもセガと破談したところ…